Базовые правила и механика нашей игры:
Стандартная игра с дневным и ночным периодом.
Днем игроки по очереди (по часовой стрелке, начиная с первого игрока, который начинает день) обсуждают, кого они подозревают и, при желании, номинируют других игроков на голосование. В зависимости от количества игроков за столом на речь каждого игрока дается от 30 до 60 секунд. Диалоги запрещены.
После круга номинации, номинированные игроки могут что-то добавить в свою защиту, обычно 30 секунд на оправдание для каждого игрока. Оправдание идет в той последовательности, в которой игроки были номинированы на голосование.
Голосование идет по очереди среди номинированных игроков, в той последовательности, в которой они были номинированы. Ведущий говорит кто считает что Мафия игрок такой-то (обычно играем с игровыми никами без номеров), игроки поднимают руки, ведущий указывает в приложении кто проголосовал, и переходит к голосованию за следующего игрока. Игроки каждый день могут голосовать только один раз. Игроки имеют право не голосовать, в отличии от Спортивной Мафии, оставшиеся голоса не проголосовавших игроков не уходят в последнего номинированного игрока. Если днем никто не голосовал, соответственно никто не умирает в результате голосования.
Если при голосовании 2 или более игроков получили одинаковое количество голосов, они могут снова что-то сказать в свое оправдание, после этого голосование повторяется среди игроков с равным количеством голосов. Если при повторном голосовании количество игроков в номинации не изменилось — никто не умирает и город засыпает.
Ночью все активные роли просыпаются по очереди и совершают свои механики.
Далее цикл дня/ночи повторяется до победы одной из сторон.
Роли Мирных жителей:
Мирный житель. Базовая роль. Не имеет ночной активности. Участвует в дневном обсуждении и голосовании. Задача: устранение всех негативных ролей путем голосования для победы Города.
Комиссар. Проверяющая роль. Каждую ночь узнает у Ведущего статус игрока (Мафия или нет), может найти только Мафию и Дона, не может найти остальные негативные роли. Задача: поиск членов мафиозной группировки и скрытая (или явная) координация Города днем.
Шериф. Тот же Комиссар, но который может убивать ночью. Каждую ночь может либо проверить игрока на принадлежность к Мафии, либо совершить выстрел. За одну ночь разрешено только одно действие. Не может присутствовать в игре одновременно с Комиссаром.
Доктор. Защитная роль. Каждую ночь выбирает игрока для лечения. Цель не может быть убита в эту ночь. Себя и одного и того же игрока можно лечить не более одного раза за игру. Приоритет — защита ключевых активных ролей Города.
Бармен. Блокирующая роль. Просыпается первым. Выбранный им игрок лишается возможности использовать свою роль в эту ночь. При блокировке последнего представителя Мафии выстрел команды не происходит. Должен быть аккуратен в выборе, так как может случайно заблокировать, например, Шерифа или Доктора.
Священник. Специализированная проверяющая роль. Ночью проверяет игрока на принадлежность к Одиночкам (Маньяк, Серийный убийца, Фанат), но не может найти Коррумпированного мэра. Не видит Мафию.
Мститель. Роль с отложенным действием. В случае смерти (ночью от рук убийц или днем по итогам голосования) совершает предсмертный выстрел в любого игрока.
Журналист. Информационная роль. Просыпается последним. Проверяет одного игрока: Ведущий сообщает, совершал ли этот игрок какие-либо действия ночью. Позволяет отличить активные роли от пассивных.
Mad Bomber (Безумный подрывник). Роль массового поражения. При смерти ночью забирает с собой двух живых соседей по столу. При смерти днем (голосование, выстрел Мстителя) сам выбирает две цели для уничтожения.
Любовница. Вариативная роль, с одной стороны может спасти как Доктор, с другой вывести из игры одного игрока при смерти, а так же заставляет замолчать выбранного игрока на следующий день, может в определенных ситуациях подсветить негативного игрока.
Выбранный ею игрок получает иммунитет к убийству ночью (уходит из дома), но лишается права речи на следующий день (голосовать может). В случае смерти Любовницы выбранный игрок погибает вместе с ней (кроме случая, если он сам ее убил). К каждому игроку может приходить только один раз за игру, не может выбрать сама себя в качестве цели.
Судья. Роль контроля. Ночью может либо поместить игрока в Тюрьму, либо выпустить. Заключенный не может быть убит и не голосует, но участвует в обсуждении. Если все негативные роли в тюрьме — Мирные побеждают. Если Судью убивают, все посаженные в Тюрьму игроки из нее выходят и снова становятся активными.
Мэр. Сильный голос за мирных. На дневном голосовании его голос засчитывается как два. Должен быть аккуратен при голосовании. Его легко вычислить если в нескольких игроков «ушло» по одному голосу, но ведущий объявил что кто-то умер в результате голосования, все игроки понимаю что голосовавший против этого игрока мэр.
Команда Мафии
Мафия. Командная роль. Каждую ночь совместно выбирают жертву и убивают. Задача: устранение конкурентов и достижение численного преимущества над Городом.
Дон Мафии. Глава группировки. Просыпается вместе с Мафией для выстрела, затем отдельно — для поиска Комиссара/Шерифа. Ведущий подтверждает или отрицает наличие искомой роли у выбранного игрока.
Адвокат. Роль поддержки. Ночью выбирает цель. Если эту цель проверяет Комиссар или Шериф, Ведущий обязан дать ложный результат (инверсия статуса Мирный/Мафия). Адвокат не может убивать, если остальная Мафия уже убита, все еще может выиграть за Мафию путем дневных голосований, если останется один (например при наличии Мстителя, 3 игрока голосуют против Мстителя, он убивает второго Мирного, или например, осталось 2 игрока, Адвокат и Мирный игрок, который был лишен голоса Любовницей, в этой ситуации Адвокат может номинировать на голосование второго игрока, а его номинировать не могут, и убивает противника одним голосом). В случае если остается Адвокат и один Мирный игрок, игра считается сыгранной в ничью.
Одиночки (Играют за себя)
Маньяк. Самостоятельная роль. Каждую ночь совершает одно убийство. Для победы должен остаться последним выжившим игроком.
Фанат. Помощник Маньяка. Просыпается с Маньяком, знает его личность и цели. Если Маньяк выбывает, Фанат перенимает его функции и начинает убивать самостоятельно. Побеждает вместе с Маньяком.
Серийный убийца. Аналог Маньяка. Действует независимо. В случае присутствия обоих в игре — являются врагами друг друга.
Коррумпированный мэр. Накопительная роль. Каждую ночь крадет голос у одного игрока. Кража действует до конца игры. При голосовании ведущий не учитывает при подсчете голоса игроков, у которых украли голос, и добавляет их «к руке» Коррумпированного мэра, если тот голосует. В случае смерти Коррумпированного мэра все голоса мгновенно возвращаются владельцам. Побеждает сам за себя, должен путем голосования убить всех и остаться один. Самая сложная роль для победы.