Друзья! Небольшое обновление, изменили 2 момента в механиках ролей, изменили логику математики формирования достижений и наград и изменили кнопку случайного распределения игроков за столом:
- в механике роли «Блокирует действия ночью» добавили возможность выбора какие именно роли могут быть заблокированы.
Как это работает? Например у нас в клубе есть роль Бармен. Он просыпается первый и выбирает одного из игроков, если этот игрок обладает активной ролью, например Маньяк, Доктор, Шериф и т.д. в эту ночь он не сможет совершать действия. Теперь можно выбрать список ролей, активность которых сможет быть заблокирована на одну ночь. - Глобальное изменение в механиках — теперь можно выбрать периодичность выбора одного и того же игрока. Раньше была возможность выбора может ли игрок выбрать одного и того же игрока в качестве цели один раз за игру или каждую ночь, теперь мы добавили еще опцию не чаше чем один раз за 2 ночи. Например в некоторых клубах Доктор может лечить одного игрока не чаще чем один раз в две ночи. Эта новая настройка позволит сделать эту механику и будет подсказывать ведущему какого игрока роль выбирала в прошлую ночь и запретит повторный выбор этого же игрока 2 ночи подряд.
- Кнопка рандомной посадки игрока была перенесена в правую часть экрана для исключения случайного нажатия кнопки Очистки выбора игроков.
- И большое изменение в логике и математике настройки достижений и баллов за угру. Добавили возможность добавления нескольких условий через логическую функцию «И». Например вы хотите дать награду игроку, который победил в игре и остался живой к ее завершению. Вы добавляете 2 отдельных условия действие — Победил (результат — успех), плюс условие умер (результат — неудача). За счет обновления этой логики теперь можно настраивать сложные вариативности ситуаций за которые Вы хотите начислять баллы игрокам по результатам игры.Обо всем этом подробно смотрите в видео)